Dive into msg_msg
Intro
이전의 포스트에서 msg_msg 를 이용해 힙 스프레이를 하는 방법을 포스트했다.
하지만 단지 힙 스프레이만을 통해서 내가 원하는 데이터를 넣는다고 msg_msg를 쓰는게 아니다. 앞서 기술했듯 msgsnd() 함수를 통해 힙에 데이터를 할당 했을 때, 앞의 48바이트는 msg_msg 구조체로 할당이 된다.

따라서 우리는 힙 스프레이를 한 후, oob 등의 취약점을 사용하기 위해서 msg_msg 구조체를 이용 할 수 있어야 한다.
Structure of msg_msg
먼저 msg_msg 구조체의 구조는 다음과 같다.
- include/linux/msg.h
/* one msg_msg structure for each message */
struct msg_msg {
struct list_head m_list;
long m_type;
size_t m_ts; /* message text size */
struct msg_msgseg *next;
void *security;
/* the actual message follows immediately */
};
- include/linux/types.h
struct list_head {
struct list_head *next, *prev;
};
- ipc/msgutil.c
struct msg_msgseg {
struct msg_msgseg *next;
/* the next part of the message follows immediately */
};
msgsnd syscall
먼저 msgsnd() 함수를 사용하여 msg_msg 가 어떻게 초기화 되는지 살펴보자.
앞서 기술한 것 처럼 sys_msgsnd 시스템 콜을 호출 하면 do_msg() 함수가 호출된다.
- ipc/msg.c
static long do_msgsnd(int msqid, long mtype, void __user *mtext,
size_t msgsz, int msgflg)
{
struct msg_queue *msq;
struct msg_msg *msg;
int err;
struct ipc_namespace *ns;
DEFINE_WAKE_Q(wake_q);
ns = current->nsproxy->ipc_ns;
if (msgsz > ns->msg_ctlmax || (long) msgsz < 0 || msqid < 0)
return -EINVAL;
if (mtype < 1)
return -EINVAL;
msg = load_msg(mtext, msgsz);
if (IS_ERR(msg))
return PTR_ERR(msg);
msg->m_type = mtype;
msg->m_ts = msgsz;
rcu_read_lock();
msq = msq_obtain_object_check(ns, msqid);
if (IS_ERR(msq)) {
err = PTR_ERR(msq);
goto out_unlock1;
}
ipc_lock_object(&msq->q_perm);
for (;;) {
struct msg_sender s;
err = -EACCES;
if (ipcperms(ns, &msq->q_perm, S_IWUGO))
goto out_unlock0;
/* raced with RMID? */
if (!ipc_valid_object(&msq->q_perm)) {
err = -EIDRM;
goto out_unlock0;
}
err = security_msg_queue_msgsnd(&msq->q_perm, msg, msgflg);
if (err)
goto out_unlock0;
if (msg_fits_inqueue(msq, msgsz))
break;
/* queue full, wait: */
if (msgflg & IPC_NOWAIT) {
err = -EAGAIN;
goto out_unlock0;
}
/* enqueue the sender and prepare to block */
ss_add(msq, &s, msgsz);
if (!ipc_rcu_getref(&msq->q_perm)) {
err = -EIDRM;
goto out_unlock0;
}
ipc_unlock_object(&msq->q_perm);
rcu_read_unlock();
schedule();
rcu_read_lock();
ipc_lock_object(&msq->q_perm);
ipc_rcu_putref(&msq->q_perm, msg_rcu_free);
/* raced with RMID? */
if (!ipc_valid_object(&msq->q_perm)) {
err = -EIDRM;
goto out_unlock0;
}
ss_del(&s);
if (signal_pending(current)) {
err = -ERESTARTNOHAND;
goto out_unlock0;
}
}
ipc_update_pid(&msq->q_lspid, task_tgid(current));
msq->q_stime = ktime_get_real_seconds();
if (!pipelined_send(msq, msg, &wake_q)) {
/* no one is waiting for this message, enqueue it */
list_add_tail(&msg->m_list, &msq->q_messages);
msq->q_cbytes += msgsz;
msq->q_qnum++;
atomic_add(msgsz, &ns->msg_bytes);
atomic_inc(&ns->msg_hdrs);
}
err = 0;
msg = NULL;
out_unlock0:
ipc_unlock_object(&msq->q_perm);
wake_up_q(&wake_q);
out_unlock1:
rcu_read_unlock();
if (msg != NULL)
free_msg(msg);
return err;
}
먼저 do_msgsnd() 힘수는 load_msg() 함수를 통해 메시지 객체를 할당하고 초기화 한다. load_msg() 함수는 alloc_msg() 함수로 메시지 객체를 할당하고, 할당한 객체는 msg_msg 구조체와 사용자가 지정한 m_text 으로 구성되어 있다.
보통 요청한 m_text크기가 1페이지 이상이면, msgseg 를 통해 최대 크기만큼 데이터를 끊어서 객체를 할당한다.
- ipc/msgutil.c
struct msg_msg *load_msg(const void __user *src, size_t len)
{
struct msg_msg *msg;
struct msg_msgseg *seg;
int err = -EFAULT;
size_t alen;
msg = alloc_msg(len);
if (msg == NULL)
return ERR_PTR(-ENOMEM);
alen = min(len, DATALEN_MSG);
if (copy_from_user(msg + 1, src, alen))
goto out_err;
for (seg = msg->next; seg != NULL; seg = seg->next) {
len -= alen;
src = (char __user *)src + alen;
alen = min(len, DATALEN_SEG);
if (copy_from_user(seg + 1, src, alen))
goto out_err;
}
err = security_msg_msg_alloc(msg);
if (err)
goto out_err;
return msg;
out_err:
free_msg(msg);
return ERR_PTR(err);
}
/* ... */
static struct msg_msg *alloc_msg(size_t len)
{
struct msg_msg *msg;
struct msg_msgseg **pseg;
size_t alen;
alen = min(len, DATALEN_MSG);
msg = kmalloc(sizeof(*msg) + alen, GFP_KERNEL_ACCOUNT);
if (msg == NULL)
return NULL;
msg->next = NULL;
msg->security = NULL;
len -= alen;
pseg = &msg->next;
while (len > 0) {
struct msg_msgseg *seg;
cond_resched();
alen = min(len, DATALEN_SEG);
seg = kmalloc(sizeof(*seg) + alen, GFP_KERNEL_ACCOUNT);
if (seg == NULL)
goto out_err;
*pseg = seg;
seg->next = NULL;
pseg = &seg->next;
len -= alen;
}
return msg;
out_err:
free_msg(msg);
return NULL;
}
이 과정을 그림으로 간단하게 표현하면 다음과 같다.

메시지 객체를 생성한 다음, 해당 메시지를 요청한 id 의 queue에 append 해준다.
do_msgsnd() 함수의 다음 코드를 보자.
msq = msq_obtain_object_check(ns, msqid);
/*...*/
if (!pipelined_send(msq, msg, &wake_q)) {
/* no one is waiting for this message, enqueue it */
list_add_tail(&msg->m_list, &msq->q_messages);
msq->q_cbytes += msgsz;
msq->q_qnum++;
atomic_add(msgsz, &ns->msg_bytes);
atomic_inc(&ns->msg_hdrs);
}
msq 는 struct msg_queue 로 선언이 되어있고, 그 구조는 다음과 같다.
- ipc/msg.c
struct msg_queue {
struct kern_ipc_perm q_perm;
time64_t q_stime; /* last msgsnd time */
time64_t q_rtime; /* last msgrcv time */
time64_t q_ctime; /* last change time */
unsigned long q_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned long q_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned long q_qbytes; /* max number of bytes on queue */
struct pid *q_lspid; /* pid of last msgsnd */
struct pid *q_lrpid; /* last receive pid */
struct list_head q_messages;
struct list_head q_receivers;
struct list_head q_senders;
} __randomize_layout;
q_messages 필드는 유저의 요청으로 만들어준 메시지 객체가 저장되는 큐를 나타낸다.
pipelined_send() 함수를 통해 먼저 메시지를 받을 receiver 를 찾고, 해당 receiver가 없으면 해당 메시지 객체를 list_add_tail() 함수를 이용해 queue 에 보관한다.
- include/linux/list.h
/*
* Insert a new entry between two known consecutive entries.
*
* This is only for internal list manipulation where we know
* the prev/next entries already!
*/
static inline void __list_add(struct list_head *new,
struct list_head *prev,
struct list_head *next)
{
if (!__list_add_valid(new, prev, next))
return;
next->prev = new;
new->next = next;
new->prev = prev;
WRITE_ONCE(prev->next, new);
}
/*...*/
/**
* list_add_tail - add a new entry
* @new: new entry to be added
* @head: list head to add it before
*
* Insert a new entry before the specified head.
* This is useful for implementing queues.
*/
static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
{
__list_add(new, head->prev, head);
}
리스트에 데이터를 넣을 때는 리스트의 맨 앞에 넣는다. (왜 함수 이름이 list_add_tail인지 모르겠다 ㅋㅋ)
이를 그림으로 나타내면 다음과 같다.

msgrcv syscall
msgrcv syscall 을 호출하면 커널 내에서 do_msgrcv() 함수가 호출된다.
- ipc/msg.c
static long do_msgrcv(int msqid, void __user *buf, size_t bufsz, long msgtyp, int msgflg,
long (*msg_handler)(void __user *, struct msg_msg *, size_t))
{
int mode;
struct msg_queue *msq;
struct ipc_namespace *ns;
struct msg_msg *msg, *copy = NULL;
DEFINE_WAKE_Q(wake_q);
ns = current->nsproxy->ipc_ns;
if (msqid < 0 || (long) bufsz < 0)
return -EINVAL;
if (msgflg & MSG_COPY) {
if ((msgflg & MSG_EXCEPT) || !(msgflg & IPC_NOWAIT))
return -EINVAL;
copy = prepare_copy(buf, min_t(size_t, bufsz, ns->msg_ctlmax));
if (IS_ERR(copy))
return PTR_ERR(copy);
}
mode = convert_mode(&msgtyp, msgflg);
rcu_read_lock();
msq = msq_obtain_object_check(ns, msqid);
if (IS_ERR(msq)) {
rcu_read_unlock();
free_copy(copy);
return PTR_ERR(msq);
}
for (;;) {
struct msg_receiver msr_d;
msg = ERR_PTR(-EACCES);
if (ipcperms(ns, &msq->q_perm, S_IRUGO))
goto out_unlock1;
ipc_lock_object(&msq->q_perm);
/* raced with RMID? */
if (!ipc_valid_object(&msq->q_perm)) {
msg = ERR_PTR(-EIDRM);
goto out_unlock0;
}
msg = find_msg(msq, &msgtyp, mode);
if (!IS_ERR(msg)) {
/*
* Found a suitable message.
* Unlink it from the queue.
*/
if ((bufsz < msg->m_ts) && !(msgflg & MSG_NOERROR)) {
msg = ERR_PTR(-E2BIG);
goto out_unlock0;
}
/*
* If we are copying, then do not unlink message and do
* not update queue parameters.
*/
if (msgflg & MSG_COPY) {
msg = copy_msg(msg, copy);
goto out_unlock0;
}
list_del(&msg->m_list);
msq->q_qnum--;
msq->q_rtime = ktime_get_real_seconds();
ipc_update_pid(&msq->q_lrpid, task_tgid(current));
msq->q_cbytes -= msg->m_ts;
atomic_sub(msg->m_ts, &ns->msg_bytes);
atomic_dec(&ns->msg_hdrs);
ss_wakeup(msq, &wake_q, false);
goto out_unlock0;
}
/* No message waiting. Wait for a message */
if (msgflg & IPC_NOWAIT) {
msg = ERR_PTR(-ENOMSG);
goto out_unlock0;
}
list_add_tail(&msr_d.r_list, &msq->q_receivers);
msr_d.r_tsk = current;
msr_d.r_msgtype = msgtyp;
msr_d.r_mode = mode;
if (msgflg & MSG_NOERROR)
msr_d.r_maxsize = INT_MAX;
else
msr_d.r_maxsize = bufsz;
/* memory barrier not require due to ipc_lock_object() */
WRITE_ONCE(msr_d.r_msg, ERR_PTR(-EAGAIN));
/* memory barrier not required, we own ipc_lock_object() */
__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
ipc_unlock_object(&msq->q_perm);
rcu_read_unlock();
schedule();
/*
* Lockless receive, part 1:
* We don't hold a reference to the queue and getting a
* reference would defeat the idea of a lockless operation,
* thus the code relies on rcu to guarantee the existence of
* msq:
* Prior to destruction, expunge_all(-EIRDM) changes r_msg.
* Thus if r_msg is -EAGAIN, then the queue not yet destroyed.
*/
rcu_read_lock();
/*
* Lockless receive, part 2:
* The work in pipelined_send() and expunge_all():
* - Set pointer to message
* - Queue the receiver task for later wakeup
* - Wake up the process after the lock is dropped.
*
* Should the process wake up before this wakeup (due to a
* signal) it will either see the message and continue ...
*/
msg = READ_ONCE(msr_d.r_msg);
if (msg != ERR_PTR(-EAGAIN)) {
/* see MSG_BARRIER for purpose/pairing */
smp_acquire__after_ctrl_dep();
goto out_unlock1;
}
/*
* ... or see -EAGAIN, acquire the lock to check the message
* again.
*/
ipc_lock_object(&msq->q_perm);
msg = READ_ONCE(msr_d.r_msg);
if (msg != ERR_PTR(-EAGAIN))
goto out_unlock0;
list_del(&msr_d.r_list);
if (signal_pending(current)) {
msg = ERR_PTR(-ERESTARTNOHAND);
goto out_unlock0;
}
ipc_unlock_object(&msq->q_perm);
}
out_unlock0:
ipc_unlock_object(&msq->q_perm);
wake_up_q(&wake_q);
out_unlock1:
rcu_read_unlock();
if (IS_ERR(msg)) {
free_copy(copy);
return PTR_ERR(msg);
}
bufsz = msg_handler(buf, msg, bufsz);
free_msg(msg);
return bufsz;
}
위의 코드 중 다음 부분을 보자.
msg = find_msg(msq, &msgtyp, mode);
if (!IS_ERR(msg)) {
/*
* Found a suitable message.
* Unlink it from the queue.
*/
if ((bufsz < msg->m_ts) && !(msgflg & MSG_NOERROR)) {
msg = ERR_PTR(-E2BIG);
goto out_unlock0;
}
/*
* If we are copying, then do not unlink message and do
* not update queue parameters.
*/
if (msgflg & MSG_COPY) {
msg = copy_msg(msg, copy);
goto out_unlock0;
}
list_del(&msg->m_list);
msq->q_qnum--;
msq->q_rtime = ktime_get_real_seconds();
ipc_update_pid(&msq->q_lrpid, task_tgid(current));
msq->q_cbytes -= msg->m_ts;
atomic_sub(msg->m_ts, &ns->msg_bytes);
atomic_dec(&ns->msg_hdrs);
ss_wakeup(msq, &wake_q, false);
goto out_unlock0;
...
}
out_unlock0:
ipc_unlock_object(&msq->q_perm);
wake_up_q(&wake_q);
out_unlock1:
rcu_read_unlock();
if (IS_ERR(msg)) {
free_copy(copy);
return PTR_ERR(msg);
}
bufsz = msg_handler(buf, msg, bufsz);
free_msg(msg);
return bufsz;
find_msg() 함수를 통해 맞는 큐에서 리스트를 순회하며 msgtyp 이 일치하는 msg 객체를 가져오는 것을 확인할 수 있다.
- ipc/msg.c
static struct msg_msg *find_msg(struct msg_queue *msq, long *msgtyp, int mode)
{
struct msg_msg *msg, *found = NULL;
long count = 0;
list_for_each_entry(msg, &msq->q_messages, m_list) {
if (testmsg(msg, *msgtyp, mode) &&
!security_msg_queue_msgrcv(&msq->q_perm, msg, current,
*msgtyp, mode)) {
if (mode == SEARCH_LESSEQUAL && msg->m_type != 1) {
*msgtyp = msg->m_type - 1;
found = msg;
} else if (mode == SEARCH_NUMBER) {
if (*msgtyp == count)
return msg;
} else
return msg;
count++;
}
}
return found ?: ERR_PTR(-EAGAIN);
}
그 후 list_del()을 이용하여 해당 msg 객체를 리스트에서 해제하고, free_msg() 함수를 통해 msg 객체를 free 하는 것을 확인할 수 있다.
- include/linux/list.h
static inline void __list_del(struct list_head * prev, struct list_head * next)
{
next->prev = prev;
WRITE_ONCE(prev->next, next);
}
/* ... */
static inline void __list_del_entry(struct list_head *entry)
{
if (!__list_del_entry_valid(entry))
return;
__list_del(entry->prev, entry->next);
}
/* ... */
/**
* list_del - deletes entry from list.
* @entry: the element to delete from the list.
* Note: list_empty() on entry does not return true after this, the entry is
* in an undefined state.
*/
static inline void list_del(struct list_head *entry)
{
__list_del_entry(entry);
entry->next = LIST_POISON1;
entry->prev = LIST_POISON2;
}
Conclusion
즉 확인을 해 봤을때, 메시지 객체는 일종의 pt_malloc 처럼 더블 링크드 리스트 형태로 관리되는 것을 확인 할 수 있다.
만약 msg_msg 를 스프레이 한 상태에서 중간에 hole 을 생성하고, 그 부분에서 oob 를 트리거 할 수 있다면 msg_msg의 m_list 필드를 조작하여 특정부분의 주소를 릭 하거나, 특정 부분에 쓰기를 할 수 있을 가능성이 있다.